航海王佩鲁怎么获得

《航海王》是一款冒险游戏,最近在研究辅助型输出角色。佩鲁这个飞鸟果实能力者很有意思,既能打输出又能保护队友。大招两段伤害前排击倒两次,二技能连续射击四下伤害爆炸,三技能盾能挡两万多伤害,四技能光环保证队友血量不低于七千。碎片获取在十四章副本,平民首选。感到兴趣的网友们和小编一同来下文看看吧!

航海王启航佩鲁好不好?佩鲁是飞鸟果实的能力者,属于中排的物理系伙伴。敏捷和力量成长不错。人物碎片和专属碎片也是可以在新地图取得。下面我们就来看下航海王启航佩鲁技能和属性各方面评测吧。

航海王属性

大招:分为两段伤害,第一段伤害打击前排,可以击倒并且完成伤害,第二段伤害是对所有敌人!并且击倒,就是前排在这个大招当中会被击到两次!并且伤害两次。神一般的技能,并且输出非常高!

2技能:飞到天空连续射击全部敌人。看到这伤害。我第一反应就是,are you kidding me?满级伤害不错100的技能大家没见过吧?不过测试当中发现伤害也是有的,因为是射击4次,所以伤害应该是乘以4,并且是AOE,还是过得去的

3技能是游戏里第一个持续施法的技能,站着帮血百分比最低的队友释放一个魔法护盾,其抵挡伤害竟然达到21000!不过是持续施法,施法当中是不能攻击而且会被打断的。

4技能也是保护队友,帮队友施加一个光环。队友的血限不会低于7000。意思就是说怎么打都打不死。也是一个非常有用的技能。

大招对前排造成的伤害是8000+,对后排是2000+,其技能伤害也只有几个单体大招能够比得上。并且还有两个辅助技能。有辅助又有输出。

角色碎片:第十四章 球之考验

专属碎片:第十四章 苍天骑士来袭

这个伙伴是少有的优秀平民中排伙伴,同样碎片副本可得,轻松高绝紫专属;力量、敏捷成长不错,有群体输出,意味着可以打到后排,对濒死的队友释放保护结界和法术盾,在通缉榜和监狱都是很好的辅助。

航海王强者之路突破后技能效果指南

紫色可突破伙伴:

首先给大家介绍一下,游戏中可突破的紫色伙伴有:薇薇、烟鬼、巴奇、塔系米、本萨姆、嘉雅、乔巴、路飞、佩罗娜、罗宾、奈美、霍金斯、丽娜医生、龙马。14个伙伴可以突破伙伴等级到达40级可以突破。

突破后添加的潜能:

微微:奉献8:死亡时回复己方前提240%与自身攻击有关的生命(11阶)

烟鬼:输血8:普通攻击后回复160%与自身相关的生命(11阶)

巴奇:自毁8:死亡时对地方单体造成480%的攻击伤害(11阶)

塔系米:夺命8:击杀目标时回复自身40%生命(11阶)

本萨姆:追杀8:对于生命值 一半的目标造成伤害提高40%(11阶)

嘉雅:强韧7:被攻击时,自身生命% 攻击者,受到伤害减少35%(11阶)

佩罗娜:怒斩8:对怒气值≤2的目标伤害提高40%(11阶)

路飞:补偿8:怒气攻击时造成的伤害有60%可转化为己方血量最少的伙伴的生命(11阶)

乔巴:静心8:被普通攻击时80%概率令攻击者降低1点怒气(11阶)

妮古·罗宾:毒墙8:被攻击时,如果攻击者处于中毒状态,则其造成的伤害减少40%(11阶)

其中几个是更新后才可以突破得伙伴

霍金斯突破为橙卡效果:

1)突破后普通技能不再给敌方增加怒气,同时怒气技能的伤害系数增加。

2)增加+11潜能:[纸绘8]受到的伤害减少24%。在拥有底力的同时,他的生存能力更强了。

丽娜医生突破为橙卡效果:

新加+11潜能:[奉献7]死亡时回复己方全体210%与自身攻击相关的血量。

龙马突破为橙卡效果:

新加+11潜能:[狂暴7]每减少10%生命,受到的伤害减少4.2%。与他变态的沉默能力配合,把他放在前排回怒吧,可能是一个不错的选择。

以上是可以突破橙色卡片得伙伴下面说说优先选这突破和阵容

先来看看热门伙伴得特性都是什么

1、群伤伙伴:鳄鱼、艾尼路、罗宾等最优选择,其次为莫利亚、娜美以及基德。

2、针对伙伴:甚平、卡萨姆

这类的伙伴能够有针对性的作用,比如对付高怒气的卡牌,能够沉默以及控制等。

3、辅助伙伴:人妖王、微微以及乔巴。

这类的伙伴能够恢复血量,同时在战局中提升续航能力。

4、肉盾伙伴:山治、卡古、基德

这类的伙伴拥有超高的生存能力和防御能力,作为队伍中生存的保障,是非常重要的。

航海王大妈技能怎么加点技巧

一、技能搭配

大妈的定位也是攻守平衡,前排优先。而且拥有游戏中十分罕见的双奥义,次外大妈自身的技能有几个超高魂玉的,技能的伤害系数反而比奥义的还要高。

技能搭配方面这次就很简单了,变身前只有三个,变身后默认的2技能+1奥义,那个是自动搭配后的。

有藤虎

雷火暴击、天上火(关状态)、雷霆(关状态)、奥义。

对面有藤虎我们没有:也用有藤虎的一套,但技能释放的是4+4的那个,因为会被变成5+5

没藤虎

雷火暴击、天上火、雷霆、奥义。

队友有藤虎我们也有:用没藤虎的那一套。

三个主动技都带上,然后在使用释放方面,PVE刷剧情就主打雷火和天上火,伤害更高一些。雷霆的那个技能的技能状态只点3级,因为技能点不够。有藤虎的话,能够直接关掉雷霆和天上火的状态,直接5+4+4变成4+3+3伤害最大化。

变身后的那个终结技要注意下,点满后它提供的效果是100%5层灼烧或者100%麻痹。

二、加点

1~10级

大妈的技能点严重不够用,因为技能的附加状态实在太多了。

非奥义技全部点11级,有藤虎则按照括号中加点,技能点实在匮乏,除非后续用模拟器刷刷出来额外技能点,那个时候能够再拔拔高。有藤虎的话,为了能够5+4+4,那个灼烧的状态点3级就可以。

20~40级

雷霆的技能状态麻痹,那个我们不要了,不管有没有藤虎都只点3级,技能点实在不够用了。如果有藤虎,几个奥义延伸技能够点到15级。

50~100级

最后这里全部点满就可以,这一页就有4个技能状态,太夸张了。剩下的装备和宝石、附魂后续也会给出。

三、总结

现在大妈在游戏中的天赋也确定了,数据也给出来了,不管是团辅还是个人强度都很有压制力。别的不说,大妈自带50%格挡,这个比啥玩意都好使,触发后直接降低大概一半伤害。而且打大妈的人还会被疯狂降低攻击、增伤失效。真的很难锤得动大妈。

所以大妈这张卡,真的很值得入手。输出方面有真伤、雷伤、火伤三附加,扛伤方面有高格挡高降攻,半血还有免负面,这才有周年庆压轴SSR的味道。

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